sábado, 3 de março de 2012

Depois de 27 anos de sucesso, o personagem Mario não conseguiu evitar que a Nintendo tivesse o primeiro prejuízo em quase três décadas. Game over?


O Mario entrou pelo cano

O personagem Mario, da Nintendo
São Paulo - A série de games mario está para a japonesa Nintendo assim como o Mickey Mouse está para a americana Disney. Com o lançamento, na década de 80, do videogame Nintendo Entertainment Network (NES) e seu grande protagonista, o simpático encanador Mario, a companhia japonesa tornou-se uma das maiores fabricantes de videogames do mundo.

A partir daí, a cada novo lançamento lá estavam o encanador e sua turma: em três dimensões, em corridas de kart, em jogos de golfe, na faxina. Foi assim que o Mario se firmou como um dos maiores ícones da empresa — e da indústria como um todo.
Mas, em 2012, pela primeira vez desde o surgimento do Super MarioBros, em 1985, a Nintendo deve fechar o ano fiscal com prejuízo, algo em torno de 830 milhões de dólares.
E o ineditismo da situação deu início a um debate divertido: será que Mario é a próxima vítima da maldição dos 27 anos, idade de morte de figuras emblemáticas do mundo pop, como os cantores Amy Winehouse, Kurt Cobain e Jim Morrison? 
Não é para tanto, pelo menos por enquanto. A situação da Nintendo — e de Mario — está longe de um game over. Em 2009, a empresa atingiu seu recorde de participação em receita no segmento de aparelhos de games, com cerca de metade do mercado. No ano passado, a fatia caiu para aproximadamente 30%.
Foi uma queda e tanto — mas não deixa de ser um patamar ainda respeitável. O mercado, porém, pergunta-se se esse processo vai se cristalizar como uma tendência. Para analistas como o japonês Satoru Kikuchi, do Deutsche Bank, o importante é que a direção da Nintendo consiga fazer uma leitura correta das razões que a levaram tanto ao ápice em 2009 quanto à queda desde então. 
O diagnóstico
Entre as grandes empresas do setor, a Nintendo é a única dedicada exclusivamente aos games, com destaque para os infantis. O console Wii, lançado em meados da década passada, é uma exceção à regra. Quase que por acaso foi acolhido com entusiasmo por jogadores dos mais variados perfis.
Fonte:exame.abril.com.b

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